Soskop’s Weblog

deOnderOnsfamilie is een f*cking movement!

AD Final + Verslag

Voor het intervieuw met mij klik http://www.youtube.com/watch?v=wvl0sJHmMf0 hier. Het verslag zal ik hieronder ook posten.

Betrokkenheid:
Wat je goed kon merken was dat er eigenlijk in de begin fase al een taakverdeling was tussen de producers. Een soort van werk splitsing; Marcus nam voornamelijk de producties van Tim ‘Timmietex’ en van mij zelf
Oscar ‘Soskop’ op zich en Renaldo ‘Brownie Dutch’ nam de productie van Duygu ‘Dlizz’ op zich. Hierdoor voelde en was Regnaldo/ Duygu totaal niet betrokken bij mijn project en ik automatisch niet bij dat van hem en Duygu.

Daar in tegen vond ik dat Marcus erg betrokken was bij ons project. We brainstormde gezamelijk elke week. Hij gaf kritiek op ideeen en misschien nog belangrijker: hij kwam zelf met ideeen. Tim zat geregeld met mij om de tafel en ik bij hem. Wij waren aardig betrokken bij elkaars project en gaven ook feedback op nummers, aankleding, etc.

Communicatie:
Op zich was de communicatie wel oke, maar het kon wel beter. Ik heb veel telefonisch contact gehad met Tim en Marcus, maar niet tot nauwelijk met de andere twee.

Er had veel meer communicatie moeten zijn denk ik, berichten over en weer en hammeren op de afspraken die er zijn gemaakt in de AD lessen op donderdag.

Problemen:
Niet zo zeer de deathlines van 2 demo’s in 1 week, want dat is opzich wel te doen. Alleen het probleem was meer (bij mij dan) dat de demo’s die ik maakte totaal niet voldeden aan het thema, niveau, van hoe ik de showcase wilde hebben. Tegen de tijd dat de showcase dichterbij kwam moest ik dus nog meer tracks maken.

Me knie, daar hoef ik weinig over te zeggen! Het is gewoon grof gezegt klote, maar dat wil niet zeggen dat ik er niks aan heb gehad of van heb geleerd. Sommige tracks die ik heb gemaakt ben ik echt wel blij mee, en ga ik sowieso gebruiken in shows van me in de toekomst.

De persoonlijkheden van Dugyu en mij zijn denk ik nogal verschillend en dat heeft geleid tot een aantal botsingen waardoor ook wat problemen ontstonden.

Ook de instelling van Regnaldo was lastig om mee te werken. Hij had het over geld of dat hij vond dat ik me eerst moest bewijzen, maar voor een school project is het alleen maar mee genomen als je later nog wilt samen werken maar dat ik niet prioriteit nummer 1.
Pluspunten:
Het werken met deathlines is voor by far het grootste pluspunt geweest gedurende het hele AD project. Dit heb ik eigenlijk nog nooit gedaan, maar nu voelt het ook echt lekker als je het haalt en tevreden kan zijn met het resultaat. Je wordt gepushed maar ook weer niet zo erg dat het ten koste gaat van je creativiteit.

Schrijven met een overkoepelend concept. Hierdoor heb ik een bepaalde draai aan alles kunnen geven. Een afgestemde persfoto met een afgestemde track, en een heerlijke reclame intro.

Het werken met andere artiesten/producers dan uit mijn eigen kring. Hierdoor krijg je andere werkwijzes te zien en dat heeft een positieve uitwerking gehad op de manier hoe ik nu werk.

Het bij houden van een blog. Over een paar jaar, misschien nu al, kan je er niet meer omheen. Fans/programmeurs/artiesten willen zien hoe je denkt, wat er in je omgaat en dat soort dingen. Door een blog bij te houden krijgen deze personen en goed beeld van je en weten ze wat er in je omgaat.

Resultaat:
Dat is een punt dat ik niet echt heb kunnen laten zien vanwege mijn knie. Maar het resultaat van de tracks die ik heb gemaakt mag er we l wezen.

Oplossingen:
Eigenlijk had ik in het begin om de tafel moeten gaan zitten met de producers en mc’s om te kijken of alle gezichten wel in dezelfde richting stond. Ik denk dat het veel had gescheelt in de uiteindelijke resultaten. Nu gingen we eigenlijk een beetje blanco het project in en wisten we niet wat we aan elkaar hadden.

En een gezamelijke mail of iets dergelijks maken waarin we elkaar vragen kunnen stellen en antwoord zouden kunnen geven zodat alles up to date is en je weet waar iemand anders tegen aan is gelopen en jij hem daarbij kan helpen. Zo ben je ook gelijk betrokken bij elkaar. Dus voortaan ook geen splitsing van het werk maken.

Kritiek:
Werken met mensen buiten school. Zodat je niet afhankelijk bent van die ene producer die achteraf toch niet jou stijl beats maakt. En bijvoorbeeld werken met een back up mc.

Voor de rest ben ik best tevreden en denk ik dat het een aardig succes was/is.

Nog geen reacties »

Uw reactie

HTML-Tags:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <pre> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>